3dmax动画渲染输出 3dmax渲染动画教程


3dmax动画渲染输出 3dmax渲染动画教程

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大家好,小豆豆来为大家解答以上的问题 。3dmax渲染动画教程,3dmax动画渲染输出这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、3dmax渲染输出动画步骤:步骤一、在3dmax软件中点击渲染菜单栏下的渲染设置步骤二、在3dmax时间输出选项中,选择活动时间段(即3dmax渲染输出动画视频控制到的帧数),也可以自己在范围输入3dmax渲染输出动画要从哪一帧开始,到那一帧结束 。
2、步骤三、3dmax渲染输出动画视频的渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染 。
3、3dmax渲染输出动画大小根据实际需要选择 。
4、步骤四、3dmax渲染输出动画中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置 , 为文件夹命名,并选择保存类型,点击3dmax渲染输出动画视频即可 。
5、步骤五、3dmax渲染输出动画会花费一定的时间,等它渲染完即可 。
6、打开渲染窗口下的RAM播放器,打开文件,找到刚才渲染出的位置 , 选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去 , 点击播放即可,3dmax渲染输出动画视频能直接观看 。
7、3DMAX的渲染输出动画操作基本和FLASH差不多,设置时间轴,做下一个动作结束后的图片,把两张图片中运动的部分设置运动路径,觉得时间不满意就多设置几张,然后渲染输出,它自己会计算两张图片之间的图片样式输出动画的,不过一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果 , 只有水面动,三秒的动画渲染了45分钟 , 当然,当时电脑太一般也是问题 。
8、贴图毕竟是方块,要贴到球形物体上很麻烦的,基本不是被覆盖就是有缝,多是几次,慢慢调整,这个需要耐心的 。
9、建议不要一开始就玩这么高难度的,先做块儿砖头练练手也好 。
10、我到现在也做不好球形贴图,于是就把那一块转过去,渲染的那一边见不到缝就好了 。
11、3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。
12、其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。
13、在Windows NT出现以前 , 工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断 。
14、3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II , 最后的武士等 。
15、在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016 。
16、基本和FLASH差不多,设置时间轴,做下一个动作结束后的图片,把两张图片中运动的部分设置运动路径,觉得时间不满意就多设置几张,然后渲染输出,它自己会计算两张图片之间的图片样式输出动画的 , 不过一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面动,三秒的动画渲染了45分钟,当然 , 当时电脑太一般也是问题 。
17、贴图毕竟是方块,要贴到球形物体上很麻烦的,基本不是被覆盖就是有缝,多是几次,慢慢调整,这个需要耐心的 。
18、建议不要一开始就玩这么高难度的,先做块儿砖头练练手也好 。
19、我到现在也做不好球形贴图 , 于是就把那一块转过去,渲染的那一边见不到缝就好了,哈哈懒人的做法 。
20、设置好后选择渲染输出选择输出的第几桢到第几桢然后选择输出的格式 视频啊 图片啊什么的缝的话 可以用ZBrush 刷贴图接缝 也可以用PS的位移修改 改成无缝贴图 。
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