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一个游戏就是一个杰作 。对3A级别游戏的看法是典型的美国观念 。这里3A指的是AAA,美国最高级别 。国外常用的等级有两种,一种是S , s S等 。一个级别以上 , 另一个是AA,AAA等 。高于一个水平 。AAA在美国普遍使用 。简单来说,一般的3A大作指的是高成本、高体积、高质量的单机游戏 。
1.高成本
国外3A游戏的R&D成本基本不低于5000万美元 , 但低于3000万美元 。基本上3A游戏是做不出来的,或者只能算是入门级的3A游戏 。现有的数据是GTA5花费了1.37亿美元,女巫3的R&D预算是8100万美元 。这两款游戏是业内公认的3A级别游戏 。
2、高音量
3A游戏需要巨大的世界观,巨大的世界,巨大的游戏内容 。花3年时间做一个精致的跨棋盘游戏,这还不是3年 。独立游戏再优秀也进不了3A游戏的行列,目前也不存在这种情况 。
3.高质量
简单来说,无论投入多少资金,都需要大量的研发和推广 。也是垃圾,不是3A 。不过一般来说,用3年的成本做一款一般的游戏是很少见的 。
【3A游戏是什么标准】市场上的3A杰作 。
1.“美国的末日”
2、《GTA5》
3.神秘海域4
4.古墓丽影9和10
5.逃生2
6.毁灭战士4
7.沃尔芬斯坦城堡:新秩序
8、《NBA2K19》
以上解释了3A游戏的标准是什么 。这篇文章结束了 。希望能帮到大家 。
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