3dmax怎么两头弯曲

3dmax两头弯曲的方法:画一个矩形 , 然后转为样条线,选中线段并删掉,在渲染中打开视口显示和渲染显示,调整好直径即可 。3DStudioMax , 常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件 。
【3dmax怎么两头弯曲】在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断 。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等 。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax , 最新版本是3dsmax2018 。