在100级版本中,诸多的职业迎来改版,再一次的进行加强 。特别是女鬼剑,三次觉醒的来袭,让排名有了质的飞跃 。不过,为了平衡固伤跟百分比职业间的差距,策划也想方设法,并没有把锻造糅合到武器强化增幅上,这样也不现实 。然而,比较有意思的是,提升了各职业间基础独立攻击力!
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这一点的改动,一些玩家没在意,很容易忽视 。但是,在体验服实装100级后,有些人已经感受到,独立攻击力变高了,实际上,这是固伤职业的改动 。来看一下,这次职业的改动:小幅提升了基础独立攻击力,也就是91至95区间 。对固伤职业来说,这是一次变相的加强,但百分比原地踏步,毕竟独立没提升!
【各职业间基础独立攻击力 独立攻击力是什么意思】
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固伤职业在独立方面,提升限制很大,武器锻造8已经达到极致,要想再次的提升,只能通过打造耳环的途径 。这也是旭旭宝宝,打造红眼17耳环的缘故,其站街独立攻击力,已经高达3307程度,同职业中无人可超越 。独立越高,对红眼的伤害提升,也就十分的巨大 。不过,耳环提升毕竟不止固伤,百分比一样可以吃到 。
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之前旭旭宝宝,红眼4件17装备,其余的红16,在修炼场实测伤害,但仍旧比不过狂人的剑魂,这就是固伤和百分比差距 。因此,旭旭宝宝在直播的时候,多次的提及,红眼急需一波特色化加强,否则都有些玩不下去,伤害实在太低!红眼伤害偏低,并非是几件红17的装备,就能够弥补 。也许,对旭旭宝宝的呼吁,史派克看在眼里,狂战士毕竟是基数最大的,不能让玩家心寒 。在100级上线后,对各职业提升了基础独立攻击力,变相的增强固伤职业,百分比没有加强 。
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当然,提升基础独立攻击力,加的也并不多,不是长久之计,根本的矛盾依旧未解决 。固伤锻造+8的界线,已经存在很长时间,是时候该打破了 。不过,出锻造+9的话,对百分比职业又不公平 。那么,就像旭旭宝宝所说,把锻造加独立的属性,糅合到强化增幅上 。玩家在强化增幅武器时,独立攻击力加成,也会随之增加,且没有上限,这样就完美的解决了问题 。倘若真的如此,那旭旭宝宝红眼,会强势的起飞,+17的红字太刀,作用陡然变大!
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